Portada

WYKORZYSTANIE GRYWALIZACJI W PROCESIE NAUCZANIA I UCZENIA SI IBD

WYDAWNICTWO NASZA WIEDZA
06 / 2025
9786208975258
Polonés

Sinopse

Niniejsza ksi??ka bada wykorzystanie grywalizacji w procesie nauczania-uczenia si? matematyki w ósmej klasie, ze szczególnym uwzgl?dnieniem rozumienia i stosowania funkcji afinicznych. Grywalizacja, zdefiniowana jako w??czenie elementów gry do kontekstów niezwi?zanych z gr?, okaza?a si? skuteczn? metodologi? zwi?kszania zaanga?owania i motywacji uczniów, promuj?c bardziej dynamiczne i integracyjne ?rodowisko uczenia si?. Opracowana sekwencja dydaktyczna wykorzystywa?a gry i interaktywne ?wiczenia do nauczania poj?? matematycznych, umo?liwiaj?c uczniom zastosowanie wiedzy teoretycznej w praktyczny i znacz?cy sposób. Analiza wyników wykaza?a popraw? wyników akademickich uczniów oraz rozwój umiej?tno?ci poznawczych i spo?eczno-emocjonalnych, takich jak krytyczne my?lenie, rozwi?zywanie problemów i wspó?praca. Wdro?enie grywalizacji, cho? trudne, zako?czy?o si? sukcesem dzi?ki starannemu planowaniu, personalizacji dzia?a? i wykorzystaniu technologii edukacyjnych.

PVP
65,55